オニゴーリ対策について


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1.オニゴーリとは

オニゴーリとは特性ムラっけで、ターン終了時にこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ・めいちゅう・かいひのどれかひとつのランクが2段階上昇、同じくどれかひとつが1ランク下がります。上がる方が下がる方より多いので、その特性を生かしまもる、みがわりなどで試行回数稼ぎ能力を上昇させるポケモンとなります。

 

2.なぜそこまで嫌われるのか

一撃技によるタイプ相性の無視、ムラっけによる回避率の上昇でどんな場面でも勝てる確率を秘めていることが嫌われる原因だと考えています。

 

3.オニゴーリ対策ポケモンの条件

・ほろびのうた持ちf:id:dorachan0910252:20180907122201j:imagef:id:dorachan0910252:20180907125727j:image

・能力上昇を無視する技(せいぎのつるぎ、

    スマートフォン等)f:id:dorachan0910252:20180906232709j:imagef:id:dorachan0910252:20180906232719j:image

・音技、連続技、特性すりぬけによるみがわ

    り貫通f:id:dorachan0910252:20180906232806j:imagef:id:dorachan0910252:20180906232821j:imagef:id:dorachan0910252:20180906232842j:image

・一撃技の効かない氷タイプで回復技持ちf:id:dorachan0910252:20180906232910j:image

・高火力でバレットパンチマッハパンチ

    どの弱点の先制技が打てるポケモン

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オニゴーリより速いかつ一撃で葬れるポケ

    モンf:id:dorachan0910252:20180907125636j:image

・事前にどくびしを撒いておく   f:id:dorachan0910252:20180907125647j:imagef:id:dorachan0910252:20180907125656j:image
・呪いf:id:dorachan0910252:20180907125716j:image

4.対策が多いにも関わらず厄介な理由

対策が多いように見えますが、このポケモンの厄介なところはまもるによる行動の保証です。特化ラムパルドのZもろはの頭突きでもまもるを貫通し倒すことはできないので、ほぼ必ず能力上昇を許してしまいます。

バシャーモ等のオニゴーリを一撃で倒せるポケモンでも、交代際にみがわりを張られると後攻みがわりで突破できなくなります。

素早さが上がった場合は、上からみがわりを張られ能力上昇の試行回数を体力ギリギリまで試行回数を稼がれてしまいます。

またぜったいれいどを上から打たれてしまうので、みがわり貫通技、特性を持っていても30%で負けてしまいます。

とても極端な型になってしまいますが、零度無効、特性どんかんで一定数いるちょうはつ持ちオニゴーリを対策したトドゼルガでたべのこし@ねむる、たくわえる、アクアリング、みがわりでオニゴーリのPPを枯らし倒すことができますが、オニゴーリ対策だからといって汎用性の低いポケモン、技を入れていてもオニゴーリだけに勝てるポケモンとなってしまいます。オニゴーリを選出されなければ腐りますし、何よりオニゴーリが入っていないパーティに全く選出できない置物となってしまいます。

ここで汎用性を保ちつつオニゴーリを対策できるポケモンとその型を紹介していきたいと思います。

 


f:id:dorachan0910252:20180906203157j:imageウルガモス

特性むしのしらせ    持ち物 虫Z  

技     むしのさざめき    かえんほうしゃ

         みがわり                ちょうのまい

 

特性のむしのしらせのシナジーとして、みがわりを自然にいれることができ、オニゴーリへの零度の回答となります。オニゴーリを逆に起点にすることができ、ポリ2等にも強く出ることができます。むしのしらせ発動下のさざめきZは1舞していればH252メガマンダすら確殺するほどとなります。発動してなくても舞わずに無振りガブ、テテフ程度であれば確定で倒せます。D252ラッキーは3舞Zで超高乱数で倒せます。

ジャロゴーリが嫌いなのであればラムの実でもいいですが、最近は単体で組み込むオニゴーリが増えているので瞬間火力の出せるZを推奨します。

 


f:id:dorachan0910252:20180907175212j:imageオニゴーリ

特性ムラッけ 持ち物たべのこし

技   ちょうはつ         まもる

       フリーズドライ みがわり

 

くそにくそをぶつける型となります。1人で2台の3DSを使い一般的なゴーリと戦わせて実践しましたが30戦ほどして9割以上勝つことができました。ただし、地震ぜったいれいどを入れている型と違い、オニゴーリやほろびのうたを打つポケモン以外には、汎用性がガクッと落ちてしまうのが難点です。


f:id:dorachan0910252:20180907125026j:imageラプラス

特性ちょすい  持ち物はパーティに合わせて下さい(半分実、Z、たべのこし等)

技 ほろびのうた以外はパーティに合わせて下さい(フリーズドライハイドロポンプなみのりこおりのつぶて、どくどく、ぜったいれいど等)

 

挑発持ちのオニゴーリ以外には、ぜったいれいどが効かないので基本的に後出しが1番安定します。出した後ほろびのうたを打つことで確実に流すことができます。実はメガゴーリでした等の事故にも対応できます。

また、オニゴーリ以外にも雨パ、ギャラ、レヒレ、カバマンダ等にも強く出ることができ、ぜったいれいどを入れておけば耐久ポケモンも受けることができません。

タイマン性能がとても高く、腐りにくいポケモンとなります。

 

他にも呪いミミッキュ、すり抜けシャンデラ等たくさんいますが文章がこれ以上書けないので割愛します。

 

5.さいごに

オニゴーリが増えてきたからこそ対策をしてレートを上げるチャンスです!悲観的に捉えず逆に喰ってやろうという気持ちで頑張って下さい!

 

6.マギアレコード好評配信中

マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

 

詳しく知らない方のためにマギレコについて軽く解説すると当時社会現象を巻き起こしたアニメ"魔法少女まどか☆マギカ"の"続編"であることがつい最近判明しました。

 

しかしながら外伝と銘打ってる通り主人公が変わっておりメインキャラクターも全て新規キャラクター、まどマギのあのキャラが好きだったのにもう出ないのかぁ・・・

お待ちください!!!

マギレコはメインストーリー、そしてアナザーストーリーの2本立てで話が展開されておりメインストーリーにも後半の章から原作のキャラが参戦しアナザーストーリーに至っては原作キャラオンリーという非常に優遇された構成となっています。現在読める最新章に至ってはマギレコの主人公たちを食ってしまうレベルで目立った活躍が!!!

 

でもマギレコってガチャゲーでしょ?

強いキャラ引かないと勝てないのかなぁ・・・

そんなことありませんよ!!!

後半になればなるほどやはり難しくて一筋縄では行きませんがフレンドと協力することでどんなキャラでもストーリー、イベントはクリアできるようにギリギリの設定がされています!

 

いやいやいくら勧めてくれてもさぁ・・・

結局最高レアリティのキャラいないと辛くない?
リセマラ一回30分の地獄って聞いたけど?
爆死とか経験したくないよ・・・
たくさん強いキャラクター引かないと攻略難しいんじゃない?
なんか今初めていいことあんの?
そもそも話面白いん?
こんな話聞くけど?

 

 

 

 

 

 

 >結局最高レアリティのキャラいないと辛くない?

ゲーム開始時に確定で1体貰えるように変更されました!

 

>リセマラ一回30分の地獄って聞いたけど?

上記のように変更されたことでリセマラする必要がなくなりました!

 

>爆死とか経験したくないよ・・・

 マギレコでは爆死というワードは存在しません!

 

なんと既定回数回すと必ず最高レアリティが引けるように機能が改善されています!

 

なんやねんこの運営・・・ユーザーを喜ばせることしかできんのか😰

 

>そもそも話面白いん?

めっっっっっっっっちゃ面白いです!!!

まどマギの制作スタッフもきちんと加わっており留まることを知らない展開が魅力です。原作同様絶望の淵に叩き落すようなシーンもたくさんあり本当におすすめできます。😰

というかガチャとかぶっちゃけどうでもいいんですが話が面白いのでずっと飽きずに続けられてるのが一番の魅力でしょう!

 

長々と失礼しましたがマギレコを始めるなら今以上の瞬間はないくらい一番いいタイミングが迫っていると思います。

この記事を読んで興味を持った方は是非始めてください!
 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

残業スタン 最高レート2007

こんにちは。とても遅くなりましたがシーズン17の記事を書きました。
パーティとレートはこちらになります。

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次作から効果抜群がバレるみたいですね。トリプルバトルも消え、フラージェスのいいところがなくなりました。
そんなことは置いといて、個別紹介に移ります
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特性 かそく→がんじょうあご
 
性格 いじっぱり
 
145-189(252)-60-×-61(4)-147(252)
                          ↓メガ進化
145-211(252)-90-×-86(4)-157(252)
ASぶっぱ
余りD  メガ前ダウンロード対策
 
技構成 
たきのぼり  かみくだく  みちづれ  まもる
 
紙耐久で有名なサメちゃん、タスキとして使われることが多いが、火力が足りず簡単に受け出させてしまうのでメガサメハダーを採用。
がんじょうあごのおかげでかみくだくが、意地っ張りガブリアスの逆鱗以上の火力を叩きだす!
氷の牙が欲しかったが技スペースが足りなかった。バシャーモが重いのでたきのぼりを採用
案外メガサメだとまもるを見た後に道連れを警戒されなかった。
とにかく柔らかいのですぐ死ぬ。故に道連れがよく決まる。HP満タンからメガネミトムのドロポンで死んだ。
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フラージェス@カゴのみ
 
特性 フラワーベール
 
性格 ひかえめ
 
185(252)-×-89(4)-146(4)-193(148)-108-(100)
HD レボルトの10万ボルト高乱数3耐え メガネヒードランのラスターカノン+ステロ高乱数耐え
S 4振りクレセ、スイクン抜き抜き調整
余りB
 
技構成
ムーンフォース  めざめるパワー地面  ねむる  めいそう
 
めっちゃ特殊耐久ある様に見えるが、物理耐久も特殊耐久もH種族値の関係でニンフィアに負ける。
特性はシングルでは全くの無意味 ポリゴン2などにトレースさせれば相手はガッカリするだろう。
この型の場合 ニンフとの差別化はなんか草タイプっぽいのとS種族値だろう。何よりも意表が突ける。よくドラン投げられるのでめざめるパワー地面を採用
炎技よく打たれるし、めざこおりは打たれ流星群もなぜか打たれる。なんかかわいそう。次作ではフェアリースキンを習得するだろう。
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パンプジン(とくだい)@たべのこし
 
特性 おみとおし 
 
性格 わんぱく
 
191(244)-121(4)-191(252)-×-96(4)-76(4)
H奇数 
HB 特化メガガルーラかみくだくたべのこし込みで2耐え 特化メガバシャーモのフレドラ高乱数耐え 鉢巻アローのブレバ確定耐え
余りADS
 
技構成
やどりぎのたね  おにび  まもる  いわなだれ
 
このパーティの物理受け 
まもるを入れることにより、たべのこしで回復できたりスリップダメージを稼いだりととても便利。何よりおみとおし まもるの相性は抜群で拘り系アイテムを持っていることがわかれば、まもるをし、とんぼ返り、ボルトチェンジなどをしてくる人達にアドを取ることができ、交換する際でも技がわかるので後続の負担が減らすことができる。
また不意のトリックも防げる。
パンプジンが有利対面作ると、出てくるポケモンが限られるので、そこに刺さるいわなだれを採用
レートが上がるにつれ、れいびガルーラが増えたので辛かった。
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特性 ひらいしん→いかく
 
性格 おくびょう
 
159(108)-×-83(24)-143(140)-80-170(236)
                              ↓メガ進化
159(108)-×-103(24)-173(140)-100-203(236)
HB いかく込みで陽気ガブリアスのじしん確定耐え
Sメガ前ガブリアス抜き  ポケ徹参照
 
技構成
10万ボルト ボルトチェンジ  まもる めざめるパワー氷
 
今まで初手ガブリアス、ライボ対面でメガ進化出来ずに交換することが多く、ライボルトをサイクルに参加させにくいかったので、まもるを採用。また、ゲンガー、メガルカリオゲッコウガにメガ前だと抜かれてしまい負けることが多かったので重宝した。パンプジンのおにび 
やどりぎによるスリップダメージと相性◯
このパーティはあえて、地震の通りをよくしてるのでほぼ100%ガブリアス又はランドが来ます。そのおかげで裏がわからなくてもガブリアス、ランド交代読みでめざこおりを打てばアドが取れることが多かった。
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ヒードラン@こだわりメガネ
 
特性 もらいび
 
性格 ひかえめ
 
197(244)-×-127(4)-196(228)-130(28)-93(4)
S妥協個体(20〜21)
 
HD 特化メガサーナイトきあいだま確定耐え
残りは負担をかける為にC
余りBS
 
技構成 
だいもんじ  ラスターカノン  げんしのちから  だいちのちから
 
このパーティで重いニンフィアクチート アロー サーナイト フシギバナが見れる。パンプジンヒードランのタイプ相性が抜群。ガブリアスだいもんじで高乱数2発と甘えた受け出しは許さない絶大な火力を誇る。瞑想ニンフにも後出しで打ち勝つことができる。
ただSを妥協してしまったが故にフシギバナを抜けないので後悔している。しかしヘラクレセの並びでトリックルームをされると、ヒードランが遅すぎてヘラクロスの上を取ることがしばしばあった。
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ラグラージ@オボンのみ
 
とくせい げきりゅう
 
性格 わんぱく 
 
207(252)-130-143(156)-×-123(100)-80
 
HB A252ガブリアスの逆鱗2耐え
HD 特化ミトムのドロポン2耐え オボン込みでメガネサザンドラのあくは2耐え  ポケ徹参照
 
技構成
じしん  あくび  ほえる  ステルスロック
 
メガサメハダーと同時選出させることが多かったポケモン サメハダーの微妙に足りない火力を補ったり、タスキを潰したりして全抜きの補助を行う。パーティ的に、初手タスキマンムーが来ることが多いので初手出して起点作り放題だった。基本的に起点作りのラグラージは、ずぶといで、攻撃技が なみのり のみということが多いがずぶとい持っていなかった。仕方ない。
 
最後に
もう少し潜りたかったが、気付いたらシーズンが終わってしまっていた。
サンムーンでサメハダーは強化されると思うので、今の内にサメハダーを作っておくことをオススメします。フラベベはXYで重要な役割だったのに進化系のフラージェスがかわいそうです。シングルで使えるまともな特性ください。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 




 

タマザラシの日記 最高レート2043

こんにちは、どらちゃんと申します。
タマザラシ入りで2000を達成できた記念に記事を書きました。
さっそくですが個別紹介に移ります。
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特性ふゆう→かげふみ
 
性格 おくびょう
 
167(252)-×-100-191(4)-115-200(252)
 
たたりめ  ヘドロばくだん  おにび  みちづれ
 
一般的なHSメガゲンガー 
意地スカーフガブリアスげきりんを耐えたり、不意の鉢巻アローのブレバを高乱数で耐えたりとHSならではの良さが出ました。また、ねがいごとブラッキーと相性が良く、メガゲンガーを回復させつつ、影踏みで重いポケモンをキャッチするという戦法も可能にしてくれました。
選出率3位
 
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性格 ずぶとい
 
177(252)-×-112(252)-×-71(4)-45
 
ぜったいれいど  あくび  アンコール  どくどく
 
HB ガブリアスげきりん2耐え、陽気メガガルーラのねこすてみを確定耐え、意地っ張りだと中乱数
HD 無振り化身ボルトの10万確定耐え
このパーティのアイドル枠 意外と固くぜったいれいどという技のおかげで、無限の可能性を秘めている。あくび、アンコールで積みやみがわりを阻止し、タマザラシが戦犯とならないようにしました。役割対象は耐久ポケモン
タマザラシのおかげで、お相手としてはスイクンが出しにくかったと思いたい。お相手のスイクン選出率9割強
選出率6位
 
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ルチャブル@オボンのみ
 
特性 かるわざ
 
性格 いじっぱり
 
184(244)-158(252)-96(4)-×-84(4)-139(4)
 
 
相手の攻撃を1発耐えて、つるぎのまいをしオボン消費によるかるわざ発動で全抜きを狙う型。
HB  意地っ張りオノノクスげきりん確定耐え
HD 無振りスイクンれいとうビームをオボン込みで2耐え
A  1舞膝でガブリアス確定1 H252ミトム、ヒトムも確定1
かるわざ発動で最速スカーフガブリアスも抜き去る。
重いスイクンをめいそう、ねむるに合わせて出してアンコールで縛り起点にする。という流れもできた。アンコけんまいのおかげで受けループにもそこそこ強かった。
膝を外したらオボン消費の軽業を発動するので、バシャーモ対面では初手膝を押してダメージをくらい軽業発動という流れもできる。
選出率ゲンガーと一緒の3位
 
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ランドロス@ゴツゴツメット

 
特性 いかく
 
性格 わんぱく
 
191(212)-166(4)-154(236)-x-101(4)-118(52)
 
じしん がんせきふうじ とんぼがえり どくどく
 
HB 鉢巻ガブリアスげきりん最高乱数2耐え
S がんぷう1回で108族が抜ける
余りAD
このパーティのゴツメ枠 ギャラとは違ってそこそこ火力があり、雪崩ガルーラにも役割が持てる。とんぼがえりを警戒され不利対面でも突っ張ってくる人も多かった為、素直に行くと案外決まることが多かった。ミトムやクレセを呼ぶのでどくどくを入れたがこれがすごく刺さって気持ちよかった。少しでもHPが残っていれば、特性威嚇で後続の負担も減らせるとにかく腐らないポケモンでした。
選出率2位
 
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ブラッキー@たべのこし
 
特性 せいしんりょく
 
性格 おだやか
 
202(252)-×-130-×-200(252)-86(4)
 
ねがいごと まもる イカサマ どくどく
 
HDぶっぱ
余りS
このパーティの要的存在。ねがいごとでランドの過労死を防いだり、交代時に掛かる負担を無くしたりと、とにかく仕事のできるポケモンでした。またHDにすることでメガネサザンの流星群を後出しで見れたり、リザYの晴れかえんほうしゃが半分入らなかったりと素晴らしい特殊耐久でした。またまもるを採用することでたべのこしの回復だけではなく、ロトムなどの不意のトリックを防いだりトリル、天候ターンを稼いだりすることができました。
対面ゴツメ警戒をされるので有効打のない物理は退いてきます。ブラッキーをメガネサザンリザY、きあいだまメガゲンガーなどで見てる人を軒並みカモにすることができました。
ブラッキーを入れることで何度も何度もサイクルを回せます。
選出率1位
 
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レジスチル@レッドカード
 
 
性格  意地っ張り
 
187(252)-126(156)-171(4)-×-180(76)-71(4)
 
れいとうパンチ  アイアンヘッド  でんじは  ステロ
 
HA  最低限の火力を確保し、レッドカード消費後起点にならない程度とした。
HB 意地っ張りガブリアスのじしん+さめはだ耐え、特化ボーマンダすてみタックル乱数3発
HD  C4振りメガゲンガーシャドーボール確定4発、C特化なら乱数3発 メガネニンフィアハイパーボイス確定4発
余りS
起点作りのプロ
ルチャブルと主に組ませて選出してた、またレッドカードによりステロダメージの蓄積だけではなく、交代先を読んで電磁波を押すことで裏のエースに麻痺を入れたりすることができた。
レジスチルチャレンジと名付けました。
こんなにも固く仕事ができるポケモンがなぜ使われないのか不思議に思うぐらい活躍した。
選出率5位
 
 
最後に、タマザラシは役割対象を明確にすれば活躍させることができる。ということを証明できたと思います。これからも好きなポケモンを使って勝ちにいきたいです。
放送中の画像で汚いですが証拠です。
証拠映像はツイキャスの録画で見られます
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この記事が何かの参考になれば幸いです。ありがとうございました。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

HDブラッキーのススメ(最高2074最終2042)


初めましてどらちゃんと申します。今回が初投稿ということで雑な部分がありますがお許しください。
パーティはこちらです。

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毎回ランドロスライボルトが回復技が無い為に過労死していました。そこで取り入れたのが願い事ブラッキーです。
マルチスケイルなども回復でき、とても受け回しの効くパーティとなりました。
またメガ枠を3体にすることでゲンガーのメガが警戒されず、メガ読み地震などは1回もなく、安心してメガ進化することができました。ゲンガーはメガらなくても仕事が出来るので柔軟に立ち回ることができました。
では個別紹介に移ります。


【個別紹介】

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特性 クリアボディ→かたいつめ

性格 ひかえめ

187(252)-139(0)-151(4)-156(212)-111(4)-95(36)→187-148-171-167-131-135


Hぶっぱ
Sメガ後最速70族抜き
余りC
このパーティの地雷枠 ぼくのかんがえたさいきょうのメタグロス
固い爪のくさむすびで、呼ぶカバやヤドラン、スイクンなどを倒します!
Aに下降補正が掛かってますが、ガブリアスをれいとうパンチで確定1発なのでそこまで困りませんでした。
とにかくくさむすびは警戒されない
H252メガゲンガーのおにびを貰ってもサイキネなので乱数で倒すことができた。ピロロロロは勘弁
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メガゲンガー@ゲンガーナイト

特性 ふゆう→かげふみ

性格 おくびょう

135-×-81(4)-182(252)-95-178(252)→135-×-101-222-115-200


CSぶっぱ
余りB
重いポケモンを無理やり持っていく仕事人
メガらなくても仕事が出来るので、他のメガ枠と同時選出が出来ました。また、メガゲンガーと警戒されることがなく、Sが110族以上130族未満の低耐久高速アタッカーでゲンガーを見るという人をカモにできました。
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ライボルト@ライボルトナイト

特性 ひらいしん→いかく

性格 おくびょう

159(108)-×-83(24)-143(140)-80-170(236)→159-×-103-173-100-203

10万ボルト  ボルトチェンジ  オーバーヒート  めざめるパワー氷

HB 威嚇込みで陽気ガブリアス地震を耐える。
S メガ前ガブリアス抜き
余りC
選出しなくても相手の電気技を抑制することができるのは素晴らしかった。ライボランドで威嚇を撒きつつサイクルを回して削っていき、持ち前の素早さで終盤のエースとしても活躍した。火力がもう少しあればと思うことが多々あったが、とても使いやすいポケモンでした。
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特性 いかく
 
性格 わんぱく

191(212)-166(4)-154(236)-x-101(4)-118(52)

じしん  がんせきふうじ  とんぼがえり  どくどく

HB 鉢巻ガブリアスげきりん最高乱数2耐え
S がんぷう1回で108族が抜ける
余りAD
このパーティのゴツメ枠 ギャラとは違ってそこそこ火力があり、雪崩ガルーラにも役割が持てる。とんぼがえりを警戒され不利対面でも突っ張ってくる人も多かった為、素直に行くと案外決まることが多かった。ミトムやクレセを呼ぶのでどくどくを入れたがこれがすごく刺さって気持ちよかった。少しでもHPが残っていれば、特性威嚇で後続の負担も減らせるとにかく腐らないポケモンでした。
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カイリュー@こだわりのハチマキ
 
特性 マルチスケイル

性格 意地っ張り

175(68)-204(252)-116(4)-×-121(4)-123(180)

げきりん  じしん  ほのおのパンチ  しんそく

Aぶっぱ
S準速70族抜き  残りB
ASベースの鉢巻カイリュー サイクルを回して削った相手を神速で全抜きする。並大抵の攻撃は1発耐えるのでタイマンにとても強かった。Sを70族抜きにすることで準速キノガッサを抜けるので、わざわざ神速を押さなくてもいいようになった。またSを甘えたガルーラなども抜けます。拘り持ちで最初は使いにくいなと思ってましたが、後出しで出てくるクレセリアスイクンげきりんで倒せるのは魅力的だなと思いました!
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ブラッキー@たべのこし

特性 せいしんりょく

性格 おだやか

202(252)-×-130-×-200(252)-86(4)

ねがいごと  まもる  イカサマ  どくどく

HDぶっぱ
余りS
このパーティの要的存在。ねがいごとでカイリューのマルチスケイルを復活させたり、ランドの過労死を防いだりととにかく仕事のできるポケモンでした。またHDにすることでメガネサザンの流星群を後出しで見れたり、リザYの晴れかえんほうしゃが半分入らなかったりと素晴らしい特殊耐久でした。またまもるを採用することでたべのこしの回復だけではなく、ロトムなどの不意のトリックを防いだりトリル、天候ターンを稼いだりすることができました。
対面ゴツメ警戒をされるので有効打のない物理は退いてきます。ブラッキーをメガネサザンリザY、きあいだまメガゲンガーなどで見てる人を軒並みカモにすることができました。
ブラッキーを入れることで何度も何度もサイクルを回せるので使っていてとても楽しいポケモンでした。

基本選出
ゲンガー ブラッキー ランド
ライボ ランド ブラッキー
ライボ ゲンガー ランド

2100行きたかったですが、とても使いやすく楽しいパーティでした。

ここまで見てくださった皆様ありがとうございました。
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@dorachan1010